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天空之门角色打击感怎么样

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天空之门作为即将登场的新游戏,目前已经有了四大职业。不同职业特点都有所不同,实战中的感觉肯定不一样了,下面就来说下各职业的打击感。 【全球顶级引擎 成就史诗级打击感】 作为目前全球最顶级的游戏开发引擎,虚幻4在高精度人物建模、渲染以及光影特效等视觉感官方面具有着鲜明的优势。而《天空之门》的研发团队,不仅将这种优势在手游中应用得淋漓尽致,更加入了线性物理碰撞机制以及真实物理反馈,让游戏中的狂战士、巫师、守护者、暗杀者的技能,在拥有炫丽夺目的视觉特效的同时,具有着真实物理动作的厚重感,给人极为真实的战斗感受。 【狂战士技能 极度爆裂的力量】 狂战士是《天空之门》手游中的近战输出职业,他以巨剑作为武器,战斗方式极富力量感。其中“风暴猛击”便是狂战士的代表技能,他挥舞大剑,带着无比的厚重感劈砍敌人;而挑起一阵火焰爆炸,向前喷射蔓延的“挑斩”;用身体带动巨剑旋转的“旋风斩”以及跳向远处目标,给敌人造成眩晕的“跳斩”,都是典型的力量型技能。借助真实物理反馈的表现,战士的技能在命中敌人时,敌人也会触发俯身、弯腰、侧身等细微的动作,让玩家拥有真实的战斗快感。 《天空之门》角色打击感怎么样 【巫师技能 轻盈的灭杀感受】 巫师在《天空之门》手游中是远程魔法输出职业,她能操控自然中的火与水元素,进而释放出火焰与冰霜的强力魔法。相对于狂战士在战斗中刀刀入肉的砍杀感,巫师技能的打击感则更于体现在敌人身上呈现。召唤火焰巨龙扑向前方敌人的“火龙冲击”以及召唤极寒射线攻击前方敌人的“寒冰射线”,能让敌人受到冲击时产生后仰的动作;而闪避且冰冻敌人的“奥术闪现”技能,则能锁定敌人在被冰冻一瞬间时的动作,极具视觉冲击力。 《天空之门》角色打击感怎么样 【守护者技能 坚实的防御壁垒】 偏向防御的守护者职业,其武器是单手剑和巨盾,在战斗动作以及打击感反馈上极为依赖技能。例如“剑技连斩”便是连续挥舞单手剑攻击敌人,在连续挥砍时的反馈极为明显;而举盾冲锋击退敌人的“十字冲锋”以及召唤圣光将敌人拉向自己身边并轰炸的“圣盾轰击”这两个技能,不管是敌人受力时身体动作的真实反应,还是技能本身的华丽视觉特效,都能让玩家体验到极致的爽快感。 《天空之门》角色打击感怎么样

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