自走棋来袭,独创六角棋盘!欢迎来到英魂之刃,与MOBA大神一起,加入到这款最公平的多人在线竞技手游中来! 游戏保留了高低地、迷雾、传送、装备主动技能等MOBA经典设定,让您在5v5排位、匹配中尽享战斗快感;冒险模式、三方乱斗、生存竞技以及至尊争霸赛、锦标赛、战队任务竞赛、公会任务竞赛等带来全新的团队博弈与策略对抗,体验脑力与手速碰撞的无穷乐趣;还有更多游戏模式任您选择,快带上好友一起加入战斗吧!游戏攻略1、【上单的意义】上单一般是玩家比较排斥的一个位置,因为他需要抗压,前期很有可能面对敌方两位英雄的压制,至少在4级前,面对敌方的高压姿态,我们连塔都出不了,如果经验意识不够深厚被击杀,对整个战局都不利,因为没有上单的牵制敌方射手和辅助可以轻松支援其他队友,但是牵制住两位英雄又到不是一个很简单的事情,如果在4级前,你的血量被磨到3分之一(射手远程poke),辅助和射手一配合你可能直接被越塔强杀,所以上单是一个苦命的位置但是他又极为重要!2、五彩五彩是非常适合萌新玩家的上单英雄,原因是来自他的一技能流星陨石,范围选定性技能让他兼顾了补兵和骚扰敌方的能力,如果能连续命中三次伤害也不可小视,这意味着我们可以对敌方进行反poke,远程骚扰远程补兵敌方也不能把我们怎么样,而五彩的被动前期增加双抗这让我们面对射手更能轻松应对,五彩的使用难度也不高,就是单纯的叠加技能伤害并且还很能抗,缺点是没有硬控,如果打野来支援,五彩可能只有起到伤害辅助的作用!3、钟馗钟馗也是目前英魂比较适合上单的英雄,相比五彩他的操作性就很强了,被动的免伤让他前期面对2位英雄的压制能够缓解一定压力,而一技能的大范围伤害同样在补兵方面有优势,主要是二技能如果释放得当在gank时有巨大优势,在gank时我方打野来上路,我们就可以在打野进攻后标记敌方英雄,之后飞向被标记的英雄再加上定身1秒,这个技能不仅伤害不错而且附带控制,辅助gank时候不错,可以针对敌方脆皮放出,但是需要命中率(不难,命不中脆皮命中辅助也行),但是确定是后期输出一般,大招伤害一般!4、玄武个人认为玄武是上单的最佳选择之一,玄武前期具有非常抗压的技能,蛇龟乱舞可以避免被敌方英雄锁定并且还附带清兵效果(较慢),因为无法锁定敌方射手就无法用普攻进行输出,只是使用技能,但是技能伤害又有限,玄武往兵线交接处一蹲,射手就无能为力了,只要有魔法值玄武可以蹲很久,而在刺客gank时眩晕又可以快速用掘地穿刺进行控制,控住之后大招的连续伤害附带减速效果,可以说玄武是上单的完美选择,要控有控,还能抗,还能打!
游戏特色1、打破传统繁琐的养成过程,大幅度减少养成内容,鼓励玩家将更多精力集中在对战过程中2、游戏玩法简单有趣。手动控制是如此简单,玩家可以使用模具更轻松地固定沙堆的形状3、英魂之刃采用5v5的团战模式,三路推塔赢得比赛4、英魂之刃有纷争圣坛(经典5V5三路地图)、自走棋(六棱错峙,棋承万物)、决战之谷(单路大乱斗地图)、星座试炼、混沌遗迹(7V7抢占资源模式)、三方乱斗(三阵营对抗模式)、绝境纷争、生存竞技、竞技场、放逐峡谷(SOLO模式)等多地图选择,内含训练营、匹配、排位、无限火力、克隆大作战等多种玩法;更有至尊争霸赛、锦标赛、战队任务竞赛、公会任务竞赛等更多挑战模式,赢得更多荣誉和海量奖励;更多玩法陆续更新中,敬请期待5、弹指之间,风骚躲避,眼疾手快,乱军制敌,虚晃一枪,空血反杀,一血、双杀…超神,杀戮的剧本在你的指尖谱写小编评价1、英魂之刃是一款MOBA类手游,5V5的精彩团战,不同英雄之间的技能combo,精通上百个英雄的全才,在永恒的战场上厮杀。赶超PC端的游戏体验,诸神之战即将开启,你确定不是在期待着这一刻?新增英雄死亡骑士,全新皮肤暴君萨特,新赛季等你到来2、英魂之刃是一款拥有顶级3D特效和酷炫技能MOBA竞技对战类手游大作,游戏拥有十分简单的操作玩法模式,贴近手机用户的操作模式,更有多样化的史诗英雄供玩家自由选择和战斗,体验最为激情的团战对抗,还有超神的杀戮吧3、英魂之刃是一款moba类手游,游戏完美的继承端游上的MOBA玩法,让你在邮寄上畅享5V5对战,在游戏中拥有100多位英雄任你选择4、我感觉这个游戏的潜力主要是比王者强很多的,因为王者为了大众化吧,无论地图大小,插眼有有下路4人组的战斗以及召唤师的技能吧都大大简化了,但是英魂从一开始就克服了这个问题。于是就有了更大的可操作性,单单就这一点,我就感觉比王者要成功5、这个游戏从开服就玩到现在,只是游戏里时长统计没开没有时间显示,排位打到六百多名了,总体来说玩还是很好玩的,就是时间长了还是有点无聊