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猫和老鼠手游平衡性调整了什么

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在猫和老鼠手游中更新了什么内容呢?好多玩家并不知道,其实是调整了游戏的平衡性,好多玩家抱怨猫咪太弱了老是被老鼠遛,所有猫咪也是有所增强,不知道的就一起来看看吧。 猫和老鼠手游平衡性调整一览 角色调整 在此前,我们关注到了小伙伴们的反馈,托普斯的主动技能“双重猫格”所释放出来的分身比真身要迟钝不少。所以在这次更新中,我们对托普斯的分身做了调整,释放出来后的分身将会缩短攻击前的反应时间。 《猫和老鼠》手游6月平衡性调整一览 同时,我们也在游戏数据显示中发现,在侦查期阶段,老鼠玩家获得经验蛋糕能在游戏初始阶段升级技能比较容易,而猫玩家要在侦查期摧毁机器鼠使自己的技能升级相对较难。所以在本次更新中,我们对此进行了相对的调整:猫在侦查期,使用任意投掷道具击中机器鼠后,机器鼠将会被摧毁。 《猫和老鼠》手游6月平衡性调整一览 由于猫的普通攻击有一定的前摇时间,给不少猫咪玩家造成了对攻击判断的困扰,我们在这次更新中也做出了相应的调整:猫的普通攻击前摇时间缩短。 《猫和老鼠》手游6月平衡性调整一览
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