全面战争三国秩序人口有什么关系?想必很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是全面战争三国秩序人口相关介绍,需要的朋友还不快进来看看。
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秩序人口相关介绍
随着人口的增加,公共秩序会降低。当秩序降低到-25以下,将附带一个人口流出的效果。
一个郡的人口是郡的县城+资源点的人口和。城市的人口由主城(郡县治所)等级决定,资源点人口上限是50w。例如一个4级小县城,有3个资源点,那么满人口就是80+50+50+50=230w。
人口的流入流出也是和资源点个数相关的。例如秩序太低,附加-8000人口。但对于3个资源点的城市而言,城区+3个资源点=8000*4=3.2W的人口流出。
一个郡的主城等级、资源点个数影响人口加成的关系如下:

对于3个资源点的省,虽然条件好,但是人口压力也大,7级城的秩序减少可能太高,不得不升级为8级城并增加一个加秩序建筑。
增加秩序的建筑有以下种:粮食储备序列(木)、军武设施序列(火)、孔庙序列(土)。效果孔庙>军武设施>粮食储备。
增加秩序的来源除了建筑以外,科研(土系)提供最高10点的全局秩序。此外太守(特殊技能)、驻军、领袖的装备也能降低秩序。所以人口减秩序扣除建筑后在-10以上都是安全的。
以上就是这篇全面战争三国秩序人口相关介绍,希望能够帮助到你们。
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