一起来捉妖中原本的火系输出扛把子是牵线傀儡,这次更新之后秋容出现了,很多人都想知道秋容对比牵线傀儡究竟谁的伤害高呢?一起来看看吧!

一起来捉妖火娃和秋容数据对比分析:秋容:火属性,火属性输出只有火娃和秋容能上得了排面。秋容的技能很像金角,但秋容是火属性,就不比较了,下面就分析下秋容和火娃之间的强度。四维比较:秋容:攻10058,双防3109,生命6133火娃:攻10058,双防2613,生命6433很明显,秋容更胜一筹,双防高出约20%,生命只低约5%。再来看技能方面秋容1技能:75%2火3秒;2技能:165%5火12秒;3技能36%火娃1技能:105%2火3秒;2技能:240%+40%减法防;3技能2秒20%我们来设定20秒的连招伤害:秋容:2a1a1a121,这是20秒的连招,被动概率约1/3,由于被动会多次触发和概率少算了3%,实际伤害会更高,这里只能把不稳定因素做大概的伤害转换,大约转化成额外的40%伤害。(转换计算方法:连续触发2技能时,2技能比1技能多90%伤害和省2点火,但只有36%概率,所以乘算32.4%,还有可能小概率触发3-4次,和少算的4%概率,大概估算为40%)20秒估算伤害=165%+18%+75%+18%+75%+18%+75%+165%+75%+40%+40%=764%火娃:21a21a,这是20秒的连招,开场2技能,之后40%减法防,相当于40%伤害加成,被动可以忽略,很少用的到。20秒估算伤害=240%+(105%+18%+240%+105%+18%)×1.4=920%总结:双防:秋容 火娃20%生命:秋容 火娃-5%伤害:秋容 火娃-17%其他:火娃减法防适用于队友,火娃被动死后有伤害。训练师、神石:火娃更出色,训练师越快杀掉BOSS,被秒的概率越小;神石时间有限,输出第一。擂台:平分秋色,因为火娃可能2技能蓄力时死亡或被打断,但火娃不需要站场,放完2就换人;秋容用1技能触发2技能,火可以留给队友。结论:火娃要肝,秋容要钱。小孩才做选择,我都要。