忍者必须死3噩梦炎图雷龙怎么打
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主要说说疾风步。龙卷基本都是打停留,因为从开始到停留是固定模版,时间轴固定。如果想打转阶段追龙卷,需要评估一下队友的伤害,有运气成分不稳健。
两次疾风步分2种用法,一种是起手用一次,12血转阶段翻滚用一次;一种是起手用2次。从伤害来讲2种区别不大,疾风步计算伤害和火扇类似,人物和BOSS碰撞的时候固定间隔多次伤害,每次伤害系数相同。需要注意的是,疾风步期间可以上下翻,通过上下翻保持和BOSS同一高度,如果BOSS去绳子下了你还在上面伤害就丢失了。
起手2次疾风步优势是基本可以打满,一般诅咒盾都在12血后放,可以错开。劣势是如果队友输出快可能会错过追扇时机。不过即使错过也可以在12血后的翻滚处放打出,伤害比平推高点。
起手一次疾风步,转阶段翻滚一次疾风步的优势是,如果队友打的比你快,不会错过追扇时机,劣势是第二次容易被诅咒盾或虚弱。
最后需要注意的是,如果地图词缀是幸运或优惠,起手大有风险,对手可能通过买第二张卡牌或复制拦截起手大。正常词缀起手群封几率极小,一般都是对拼疾风步或诅咒盾12血后拦截。
补充一个小知识点,群诅咒盾的时机是看到对方血条到达12后心里默数6下,大概5秒多的时候放,正好把延迟和动画都算进去了,大概率正好挡住疾风步,对面留不下。
以上就是小编给大家带来的《忍者必须死3》噩梦炎图雷龙的平民小黑打法,希望能对大家有所帮助,更多精彩攻略敬请关注3DM手游网。
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