原神氪金程度高吗?收费盈利模式预测分析[视频][多图]
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首先关于游戏是会采用买断、点卡还是氪金内购的基础收费方式这一点,依据米哈游一贯的风格,最有可能的还是内购。
本作虽然在当下的测试里没有呈现太多的联网互动内容,但是在正式版中应该不会仅有偏单机的体验。
根据此前玩家们的猜测,本作最有可能会是一款mmo,而内购式的盈利模式则是手游MMO最常用也是最好用的一种。
而占据大头的内购项目应该就是付费扭蛋了,抽卡系统的吸金能力何其强大相信有手游经历的玩家都有目共睹。
游戏中可能可以通过扭蛋获取的包括新角色、新武器、以及圣遗物等等,甚至也可能会推出时装来刺激消费。
另一方面玩家强化武器所需要的素材、或者是烹饪所需的食材,这些也许会需要另一种更为基础的货币,而这种货币必然也可以通过氪金来以一定比例进行转换从而大量获取。
总的来说,尽管本测并没有任何付费点,但是却已经展示出了潜在的存在被设置为付费点可能的大量系统。
如果游戏真的是按照这一思路来进行的制作,那么想必到了正式版时又会是和崩坏3一样又肝又氪了吧。
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