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猎魂觉醒内测版手游下载

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内蒙古2023年二级建造师几月份考试
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游戏总体分两类伤害结算,一类是物理,一类是元素。物理武器只结算成物理伤害,看到的跳字就是物理类伤害总值。元素武器同时结算物理伤害和元素伤害,看到的跳字就是物理部分+元素部分之和的总值。游戏内的加成系数统一按照同类叠加异类相乘的算法。切记:元素武器打出来的伤害=物理伤害+元素伤害物理伤害=实时物理攻击力面板×技能系数×攻击伤害加成系数×爆伤系数(没暴击就是1)×攻击威力系数×血石攻击威力系数×巨兽护甲减免系数×肉质系数×易伤系数(没有就是1)元素伤害=实时元素攻击力面板×技能系数×攻击伤害加成系数×爆伤系数(没暴击就是1)×攻击威力系数×血石攻击威力系数×巨兽抗性减免系数×肉质系数×易伤系数(没有就是1)×元素专精加成(料理归同类,叠加)×魂技的元素伤害加成×星级系数加成其中快速蓄力特技增加技能威力描述是独立的算的。不和上述任何一个系数叠加。系数详解:1、技能系数就是你释放技能的加成百分比,比如重剑裂地符文描述是500%伤害,那就是×5。2、攻击伤害加成系数就是游戏内描述的攻击伤害增加多少多少,比如猎术,热血,背袭,职业专精等。其中描述的最终伤害也是和攻击伤害一样归一类,比如祝融技能,异变猎犬的被动等描述,皆归攻击伤害一类;弱点伤害增加也是归类在攻击伤害上,近战打出弱点自带额外100%弱点伤害加成,远程则是额外50%弱点伤害加成。30残忍特技加的40%弱点伤害也是归类在这里,叠加。比如你自身特技或者专精加起来只有额外100%攻击伤害,那么就是×2,打出弱点伤害后,近战就是×3,远程×2.5,有30残忍则是近战×3.4,远程×2.9。3、爆伤系数就是你的暴击伤害百分比,比如你有100%爆伤,那么暴击之后就是×2。其他什么描述加暴击伤害的都叠加在一起结算。4、攻击威力系数比较特殊,目前只有部分职业有,比如重剑的伏诛符文加20%,那就是×1.2,拳甲1技能连续命中加的15%攻击威力,战刀的黄刃状态加10%,红刃加20%;法杖的专精加元素部分攻击威力(物理伤害部分没有)。其余的可能只有普攻威力增加的,只给普攻加。Ps:拳甲斗气爆发后的影子算普攻机制。5、血石攻击威力系数。这个只有武器的血石有加,没别的地方加了。比如血石克敌描述增加30%攻击威力,那么该技能就×1.3。6、巨兽护甲/抗性减免系数。巨兽的护甲值会随着星级描述越高而变低。半星最高护甲,一星中等,二星护甲最低。具体数值很难测试出来,只知道了一星巨兽护甲是200左右。抗性值理论上也是这样,但是实际上差距不明显,感觉半星~三星的抗性值都差距不大,但是抗性肯定大于150。公式应该是:200/200+护甲(抗性)7、肉质系数。游戏分三类武器,刃,击,弹。战刀,双剑,重剑是刃拳甲,长枪是击猎铳,弓箭,法杖是弹肉质星级分布一二三星可以通过巨兽图鉴看到。其中1星系数为0.85,2星是1,3星是1.15也就是打在1星肉质就是×0.85,2星×1,3星×1.158、易伤系数。这个其实目前只有几个猎魂的魂技才有,比如最常见的阿尔卡多(俗称吸血鬼)的血雾术(潘多拉也有),五星变异就是增加40%易伤,属于debuff,作用在巨兽身上的。也就是×1.4。9、元素专精加成。元素武器专属,四元素对应四个元素专精特技,20特技增加50%元素伤害加成,也就是×1.5,料理加的是叠加进去的,比如吃个蘑菇汤加40%,那就是×1.9,鱼子酱则是×2.0。兽潮如果有额外加成也是同类叠加进去。10、魂技的元素伤害加成系数。没错,猎魂技能描述的增加元素伤害是独立的,比如巴尔,亚瑟的元素之怒,增加100%元素伤害就是×2;穷奇的魔鬼契约增加56%,就是×1.56;五个暗之星增加元素伤害100%也是×2。11、星级系数。不同于物理,物理的星级之影响巨兽的护甲。而元素的星级除了抗性之外还有一个独立的系数,那就是星级系数。总共分四级,红叉,半星,一星,二星,三星。系数分别是0,50%,100%,150%,200%。也就是巨兽受到的元素部分伤害加成为:×0、×0.5、×1、×1.5、×2。这也是为什么元素强大的地方,算法多了些独立的系数。面板算法详解:物理面板算法:【(武器攻击力+精铸攻击力)×(1+圣痕攻击力%+血灵石攻击力%)+羁绊+专精+项链+兽潮固定攻击力】×强攻加成(魂技加的攻击力和强攻叠加,猛攻之力和料理、技能也是)=最终实时物理攻击力面板比如40强攻是加28%攻击力,那就是×1.28,如果开明魂技再加72%,那就是×2。魂粹猛攻之力、料理和弓箭1技能符文加的攻击力和强攻同类叠加。元素面板算法:【(武器元素攻击力+精铸元素攻击力+圣痕重铸固定元素攻击力)×(1+血灵石元素攻击力%)+项链+兽潮固定元素攻击力】×魂粹精进之力加成=最终实时元素攻击力面板关于真实伤害目前就两个职业可以打出,拳甲的1技能符文断骨和猎铳3技能的标记,打出印记之后跳的紫色数值就是真实伤害,该数字的大小取决于你打在印记上的跳字多少,紫色跳字不做二次结算。少司命和司羿两个魂技是传递伤害,类似真实伤害这样计算,传递伤害只跟魂技传递的百分比和传递前的伤害跳字有关,传递后不再进行二次结算。游戏攻略猎魂觉醒中辅助的作用主要体现在两点,异常值累积量和奶量。先说异常值累积量,辅助最基本也是最关键的作用就是累积异常值,异常值的累积效率将直接关系到boss是否能被快速且有效的控制住,从而为队友提供输出环境。异常值分为眩晕和麻哔两种,眩晕的优点在于不会随控制次数增多而衰减,但缺点是控制间隔长,控制时间短。麻哔的优点在于前几次麻哔的控制间隔短,控制时间长,但缺点是会随着控制次数的增多而衰减。两种控制各有优劣,不存在被完全碾压的一方。但因为前期boss较弱,装备异常值堆不高等因素,麻哔武器更容易打出控制,70级后再着手打造眩晕武器,根据boss抗性更换武器。在介绍装备之前,先说两点关于控制的常见误区:1、有麻哔陷阱就不需要辅助了这是目前版本辅助低位如此低下的一个重要因素,麻哔陷阱与异常麻哔的衰减是分开独立计算的,而且麻哔陷阱的衰减比异常麻哔要快得多,假如3个队友都带克苏鲁,那么第二轮麻哔陷阱就完全控不住了,而异常麻哔依然可以控得很稳定。2、只有双刀的攻击频率才适合打控制这种说法是很可笑的,除双刀之外,长枪和长弓的攻击频率也是很高的。先撇开长枪的三连突刺符文不说,单是蓄力普攻的攻击频率就够高了。长弓不止蜂巢符文是高频技能,其他两个技能也是多段伤害,更不用说作为远程可以一直普攻持续累计异常值。武器的选择:辅助武器分为两种,一种是加暴击率的,一种是不加暴击率的。那么有的小伙伴就犯愁了,选哪个啊?为此我做了一张表格以及一些简单的计算。在看表格之前,我希望大家先了解一些很重要的东西:异常攻击与异常暴击互不叠加,暴击时触发异常暴击,不暴击时触发异常攻击。攻击弱点部位不算做暴击,不会触发重创以及异常暴击。80级暴麻武器面板异常287点,设同时堆满20异攻(20%系数)20异暴(35%系数)与若干暴击,对同一boss造成100次伤害,理论数据如下图:80级纯麻武器面板异常313点,设堆满20异攻(20%系数),对同一boss造成100次伤害,理论数据如下图:看完表格之后大家应该都明白了,在同时堆20异攻20异暴以及40%暴击率的情况下,暴麻武器依然比不过只堆20异攻的纯麻武器。说完了武器我们再来说说防具,因为没有必要堆异暴所以与控制有关的属性只需要堆一条异攻就好了,那剩下的属性堆什么呢?我筛选出了几条比较适合辅助的属性:娴熟:减少技能CD,在一场战斗中可以用出更多次高频技能魂锁:加快魂链的累积速度,帮助队友破位破甲:加快打出弱点的速度,协助队友输出由此衍生出如下几种配装思路:螳螂套+镶嵌魂锁:异攻、娴熟、魂锁苍龙套+镶嵌异攻:异攻、娴熟雷霆套+镶嵌异攻:异攻、魂锁人马套+镶嵌异攻:异攻、破甲其中比较有价值的是螳螂套和人马套,但由于人马套要用镶嵌来补异攻,所以注定要到70级以后才能成型,而螳螂套比较灵活,本身自带异攻和娴熟,镶嵌也可以随意搭配,更重要的是上手就满异攻,过渡平滑,所以推荐大家用螳螂套。满级螳螂套的基础属性:装备混搭一直是一个长盛不衰的话题,在确定了防具主体之后我们也来说说混搭。混搭是为了更灵活的补属性而诞生的一种配装思路,通常通过扣除主属性与副属性来抵消负面属性。没有一成不变的混搭,也不要照搬别人的混搭思路,要根据你手头的资源来定制属于你自己的混搭。我们螳螂套的混搭要围绕着娴熟和体魄来进行,整套满级螳螂套需要补5娴熟6体魄总计11点属性才能达到完美。举个栗子,通过混搭苍龙胸我们损失3异攻,抵消3体魄,得到1娴熟,还需要补3异攻4娴熟3体魄总计10点属性可以达到完美,也就是说我们白赚了1点属性,这就是混搭的好处。混搭苍龙各部位的属性点数盈亏情况:最后我们再来说一下猎魂,猎魂是我们奶量的主要来源,一个好的辅助不止要控得住,还要奶得住,我挑选几个比较适合辅助的猎魂来讲解。首先圣光系和泰坦系,我是不太推荐大家玩辅助用圣光系和泰坦系猎魂的,硬要矮子里面挑高个的话,瓦格里和格温是能凑合用的,一个群体加盾,一个群体加攻。作用有限,而且不会体现在结算数据里。然后是黑暗系,这边强烈推荐给大家一只18年辅助爆款黑暗系猎魂:西迪!2技能扒皮让队友体验一刀三蓄9999的快感,3技能附加额外麻哔让你成为人形自走麻哔陷阱,boss见了抖三抖!还有秘术系,秘书系不推荐大家用克苏鲁打辅助,因为麻哔陷阱衰减得厉害,一般队里有两个人带就最多了,把带克苏鲁的机会让给输出们吧!我们带时间静止!听名字就高大上,而且还能时光倒流双魂链,两条魂链下去,不破位也出弱点了,美滋滋呀!最后就是重头戏自然系,只推一个复仇女神,没有为什么,奶到你怀疑副本难度。螳螂起飞啦?踩着奶继续打!火蛙狂暴啦?踩着奶继续打!苍龙转阶段啦?踩着奶继续打!凯骨点灯啦?蝎子中毒啦?被康娜萌翻啦?医疗兵随时准备就绪! 游戏特色1、开放大地图 PVP、PVE更自由2、细腻质感 超真实的魔幻狩猎世界3、这是一个最为畅快的进行自由战斗,享受到极致的战斗乐趣,爽快进行玩耍4、非常热血的竞技和PK的战斗模式,让玩家可以最为畅快的进行对战5、自由视角感受激烈PK之旅,玩转个性次时代魔幻世界6、作为一款共斗狩猎类游戏,各位玩家最关心的自然是游戏中的Boss巨兽。在猎魂觉醒的艾兰特大陆上有着丰富的生态,平原、森林、火山、雪地、沙漠等等,遍布着数十种形态种类各异的巨兽,上天潜地电击毒释无所不能。有擅长肉搏厮咬持久战的巨化种,也有特殊变异雷火冰多重属性加成的异化种,也有会在空中飞行俯冲翻腾的巨龙7、全新的对决乐趣,丰富的竞技元素享受小编评价1、猎魂觉醒是一款魔幻ARPG手游,游戏架空于西方中世纪背景,由网易制作推出,优秀的3D引擎以及自由度极高的视角调度为玩家细致入微的展现了一个充满魔兽的危险世界,与传统RPG的任务玩法不同,这款游戏主打的是全地图自由探索狩猎的玩法,游戏支持多人同屏合作狩猎为玩家打造炫酷真实的狩猎过程2、猎魂觉醒是一款3D狩猎题材的动作手游,是网易重金自研,游戏以西方魔幻风格为主,以次时代画面细致刻画了一个真实世界3、猎魂觉醒是一款由网易匠心巨制打造的史诗级3D魔幻mmorpg手机游戏。游戏有着非常宏大的世界观塑造,以西方魔幻大陆作为背景,玩家在游戏需要召集人员组建狩猎小队,去挑战可怕的巨兽飞龙,守护人类的和平,你还在等什么4、猎魂觉醒是一款非常经典的角色扮演类手机游戏,该游戏拥有着全新的玩法、炫酷的特效和精美的游戏画面设计
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