全面战争三国经济怎么赚钱 经济发展要点及城市建设思路
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我来解释一下董太师的收入项目。
第一个3000块的回合金叫祖产,是每个人开局都有的,但是数值具体不一样。
这个祖产的基础值是2000,一部分势力主公的人物称谓中会对这个值有加成或者减益。比如董太师的称谓魔王里,就有这么一条。
富庶背景,增加50%的祖产,200X150%=3000
像是郑姜或者刘备这种比较穷的。
就真的很穷,祖产只有1500。
同时,如果这个人物挂了由其他人物继位的话,也可以看看他的称谓里有没有这个加成。不过除了开局的这几家传奇势力的君主之外,应该都没有这个加成或者减益。比如我这个档的董卓挂了由吕布继位,吕布就没有背景加成,所以
瞬间少了1000块收入,心疼。
然后继续往下看,收藩纳附收入,上面开局1300块的收入,到了下面的吕布这里就只剩下297块了。这是董卓势力开局就能附庸大汉朝廷给的贡金,换个说法,就当成我在大汉当相国,朝廷给我开工资就可以了。
但是各位都知道,联军乱贼,开局就四处圈地,还跟朝廷上书要官当,我不答应还不行,但是答应了他们又不交税,这让我很头疼,汉廷直接控制的地盘越少,这个工资就越少。
同时,如果收服了其他势力给你当汪的话,贡金也会根据他们的收入变多的。有的时候,不是一定要占领所有的地盘,还要应付腐败,把地给别人管收税金就好了(分封制?)
而最下面的税收,其实就是城市收入。
再看看支出,军费好理解,让我们说说这个俸禄收入。
让我们随便打开一个人物的信息界面
我们的无双飞将吕布,特殊称谓下方的一排,左边的就是他的官职俸禄,而右边的则是他所带领部队的维持费。如果没有带领部队的话,右面的维持费是不会显示的。
而所谓的俸禄,则是由官职决定的。把鼠标放到官职名称上,会出现具体的官职表。
每一系武将都有自己的独特职业发展路线,虽然只是一个名字的不同,但是看看也会感觉很有意思
上图是五系武将的官职名称,我把他们按照不同的级别排列了一下,可以看到每提升一级官职,就会增加25的俸禄和5的满意度。也就是说,如果你的手下满意度不够了,给他升个官。
不过,升官这件事除了要涨工资以外,还要发一笔奖金(真实),而且当前官职越高,花的钱越多,开局我们很难承受的起。
但是,在人物满意度是黄脸状态的时候,是没有必要去提升满意度的,因为黄脸不会跑,所以我们尽量不要在开局就着急把各个黄脸靠升官拉绿,这就是我们节约资金的第一步。
开源节流里面的节流是非常重要的,我们的开局收入不多,因此一定要省着来。
同时,在招募界面登庸人才的时候,也会花一笔钱,同时我们也要增加额外一份人物的官职俸禄,所以在拥有雄厚的经济实力之前,我们一定不要乱招人,满意度也尽量用其他的方式去拉。
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