一周app心评推荐 本周你不可错过的游戏APP(第18期)
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冒险过程中,你的血量会随着每次战斗的损耗而不断减少,只有通过升级或饮用圣坛中的泉水才能恢复生命。当你遇到丰富的宝藏时,可不要因为贪心而将它们全部收入囊中,以至卡组臃肿。 由于游戏加入了种族、流派等设定,每次的冒险都将格外新奇。是选择一个莽撞的兽人战士,用自己的战斧披荆斩棘,还是做一个精灵牧师,依靠自然的力量迎接胜利,都将由你书写自己的传奇。 与同类游戏差别不大,《魔法之剑:起源》也有技能、装备等设定。如果你曾玩过《月圆之夜》等游戏,相信你一定能很快上手本作。
在整体的游戏体验上,《The Last Hex》身上可以看到相当多《杀戮尖塔》的影子,但比起后者要更偏向于RPG游戏。玩家可以不受拘束的六边形板块地图内进行探索,这意味着如果你感觉前方的道路对于当前角色的状态而言过于凶险,你可以折回来在之前的城市里歇歇脚或者在周边刷刷怪、更替装备......当然,前提是你剩下的回合数来得及让你这么做。
在卡牌平衡方面《The Last Hex》有一个有趣的创想。角色的属性状态有三项,这三项属性可以通过消耗金币或者因事件的发生而增减,并且它们会影响卡牌的强度。举个例子,一张名为「燃烧」的攻击牌所造成的伤害会受到「力量」属性数值的增加而增加,「力量」为2时能造成32点伤害,「力量」为5时则为47点——游戏试图让卡牌的数值处于动态的平衡状态。 本作尚处于开发早期测试,界面和画面稍显简陋,但游戏平衡却已经趋于稳定。你可以在Steam购买《The Last Hex》,原价¥50。暂无官方中文,但个人认为所包含的词汇量不会构成太高的理解难度。 HOME Steam/冒险、模拟/中文 与其说是传统意义上的游戏,《HOME》这款游戏更像是一个「步行模拟器」。但要以「步行模拟器」的角度去衡量这款作品,它的规模又显得迷你了些。不仅每个区域的面积都很小,人物的互动也仅限于简单的「打招呼」,从头玩到尾的时长不会超过10分钟。
究竟《HOME》这款游戏在表达什么呢?其实,我更愿意将《HOME》称为伪装成游戏的一份调查问卷,而问卷的题目,则是自己对于「家」的定义。在各个代表着不同个性和爱好的场景中,根据玩家与周围的互动情况,游戏会自动生成一句相应的诗句,并在结尾拼凑出一段完整的诗篇。
那么,在你的心中,「家」又是怎样的存在呢?你可以在Steam上免费下载《HOME》,借此探究这个问题的答案。更多精彩内容敬请关注乖乖攻略。
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