跳跃网络推出《皇家骑士:300自走棋》构建二次元品牌矩阵?
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以二次元为企业文化内核 深耕二次元市场 现在看来,跳跃网络选择二次元作为企业文化内核和企业发展方向,应该是包含了两方面的因素,其中一方面是外部环境,二次元市场规模正在不断扩大。根据艾瑞咨询数据显示,2018年,我国泛二次元用户规模达3.46亿。2017年,中国动漫行业总产值为1536亿元,同比增长17.3%,预计2018年中国动漫行业产值达到1747亿元。而B站上市,也成为二次元从小众文化走向大众主流文化的一个标志。
同时,《皇家骑士:300自走棋》为了提升手机用户的体验,首创了自走棋竖版玩法,并以此为基础,作出了一系列优化调整。从用户心理角度来说,玩家在玩游戏时,可以自由切换屏幕,不用横竖转换,而且基于自走棋游戏特性,横屏沉浸式的需求也弱于普通RPG类游戏。另外,竖屏确实也大大降低了屏幕切换造成的卡顿、黑屏等问题发生,玩家的游戏体验更加舒适,更加吸引新用户的加入。 我们可以看到,这款《皇家骑士:300自走棋》,不仅在玩法上实现了自走棋品类的继承和创新,同时也表明了跳跃网络深耕二次元品牌的决心。深度解读用户需求,并通过细分品类,不断扩充自己的品牌矩阵,以提升品牌影响力,这或许就是跳跃网络体现自己品牌形象的一种方式。
不仅如此,透过《皇家骑士:300自走棋》,我们可以看到,跳跃网络正在通过构建产品矩阵,塑造300宇宙这一宏大的世界观,并以此世界观,完善虚拟偶像300娘的人设形象。笔者相信,随着跳跃网络品牌用户的不断积累,一个全新的超级IP即将诞生。 然而当前仍旧是内容为王的时代,一款游戏,能否真正为企业品牌带来加成效果,实现1+1 2的双赢效应,或是能否将更多玩家转换为品牌用户,产品自身品质过关才是关键,不过基于目前曝光出来的相关内容,笔者觉得这还是非常值得期待的。 《皇家骑士:300自走棋》即将正式上线,现在前往游戏官网,即可参与游戏预约! 更多游戏资讯尽在乖乖游戏!
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