我的起源动物怎么创作的?我的起源神奇动物介绍[多图]
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起源吴彦祖:确实,不同的游戏地图也拥有不同的气候条件,动物们生活习性也和环境息息相关。那在地图环境设计里需要考虑什么内容呢?
美术小姐姐娅娅:时代设定和地图主题。每个时代都有自己的地理环境风格,在做设计时,我们也充分考虑到了这一点,力求让《我的起源》每一个地图贴近时代特征。如当探寻者处于石器时代的时候,万物处于萌芽状态,于是地图中就以无垠的荒野、颓败残留的遗迹以及奇观为主要呈现对象……除此之外,我们也追求地图的逻辑性,世界是不断发展的,游戏中也同样如此。
起源吴彦祖:那设计好了地图环境,就开始进行动物构想了吧?
美术小姐姐娅娅:是的。“适者生存”是生物进化的规律,在游戏中物种设计层面也会遵循这一自然法则。我们将基于地图环境的特点来思考地图内需呈现的物种,在设计层面上则会从现实中寻找各类动物作为参照。
现实环境中拥有热带、寒带、温带,不同环境下生存着极具气候特色的动物,游戏内的地图环境高度还原真实自然环境,在动物设计也结合了气候特点进行考虑。如原罪之岛中的雪山对应了现实中的极寒地带,则雪山的物种在设计中将会以真实寒带地区的动物作为参照。
除此之外,为了让游戏中的动物呈现多元化色彩,我们也尝试进行一些动物的移植,并考虑气候的因素而再次将移植动物加以改造。如将温带的狐狸移植到极寒地带,增强其毛的厚度与硬度,并在外观设计中添加“冰”元素,整体加以改造让它拥有极寒地区动物的特征。
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