漫威超级争霸战杀戮怎么样 技能属性推荐天赋档案图鉴介绍
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● 如果对手已经处于流血状态或破甲状态,就有80% - 100%机率在0.5秒内共造成44.06 - 56.16点流血伤害。 开发者说明:现在机率升至100%,目的在于流血/破甲启动时必定获得暴击效果,不至于像之前那样很不巧地落在那20%机率里,让玩家感到得不偿失。 ● 100%机率引发流血,10 - 15秒内共造成538.45 - 995.48点直接伤害。 开发者说明:时间得到延长,有助于让杀戮的能量获取滚起来,同时增加了伤害,使其更不容易受到意志力的影响。 *新技能* 掠夺者 – 被动 ● 杀戮撕裂他的对手,每次当他在对手身上触发流血减益时,都有25%机率刷新对手身上其他所有流血减益的持续时间。 ● 如果其中一个流血因为对手的免疫而无法施加,那么他有100%机率换成让对手破甲,降低1,333.33护甲并持续10秒。破甲效果无法累积。 ● 对手处于流血或破甲状况时,他的特殊攻击变得不可阻挡。 开发者说明:这里有数处改动。对手如果免疫流血,杀戮现在有破甲作为替代;加上本身宇宙系对科技系的系别优势,让杀戮能更加有效地对付流血免疫的机器人类型英雄。流血的刷新让杀戮更多的潜在伤害落在流血效果上,使其与深伤口天赋(有更多时间的流血刷新)完美契合;同时也可以让他保持能量获取的运营,而无需经常使用重击或特殊技3。 *新技能* 掠夺者 – 被动 ● 杀戮会通过打击对手来获得50%额外能量。对于其拥有的每个变异增益,该数值减少25%。 开发者说明:只要杀戮保持进攻,他在战斗初期便会获得大量能量。这个机制的目的是允许杀戮更快取得最初的4个变异增益,如果你要积攒能量用出特殊技3,也不用付出太大代价就能取得流血效果。注意:每个变异增益会让额外能量减少25%,也就是说2个增益的额外能量为25%,4个增益时这个额外值就清空了。如果你玩的是公测版,当时这个能力有个错误,而我们也是在测试后才发现额外能量在2个增益时清空,所以这个改动能帮助杀戮更快到达4个增益! 特殊技能 特殊技1:疯狂突击 杀戮向对手冲去,肢体和触手不断分裂。 ● 该攻击获得额外+998.5 - 1076.92点暴击值。 开发者说明:同样的技能,不同的是暴击值略有增加。多次打击加上暴击值加成会让攻击更多的尝试刷新流血。 特殊技2:狂乱猛攻 杀戮利用触手突然杀到目标跟前,并用力爪进行打击。 ● 该攻击获得+1529.33 - 1571.43暴击伤害值。 开发者说明:与之前一样,暴击伤害值只是略有增加,这是为了让杀戮在积攒了全部增益时,帮助他达成特殊攻击后的每秒伤害比,特别是在拥有一到两个暴击值增益和一些狂怒增益时,可更好地发挥额外暴击伤害值的作用。 特殊技3:异变灵魂 杀戮利用触手让对手无法动弹,让自己有足够时间陶醉在自己创造的屠杀艺术中。 ● 100%机率造成对手流血,20 - 30秒内共造成3671.25 - 5819.7点直接伤害。 开发者说明:流血的伤害和持续时间增加,还可在杀戮无法轻易做到重击命中时(如眩晕免疫的战斗)确保造成流血。时间的延长还能让你在大部分(如果不是全部)战斗中相对轻松的刷新流血。 觉醒能力 觉醒能力:嗜血 鲜血的色与味触发着杀戮的嗜血,在对手身上触发流血或破甲就会赋予一个能量获取增益,一直持续到对手停止流血或是破甲消除。根据杀戮与流血或破甲中对手的距离,该能量获取会每秒提供最多6.57%一格能量槽的能量。 队友加成 毒液 – 共享原生记忆 ● 毒液和杀戮的原生记忆或超变异增益的最大数量+1 死侍或死侍(X特攻队)– 敌人 ● 所有英雄获得+155暴击值 蜘蛛侠 – 宿敌 ● 所有英雄获得+6%攻击力 蜘蛛侠(共生体)或毒液特工或毒侍 – 家人 ● 所有英雄获得+6%生命值 推荐天赋 对手已经处在流血状态下时,杀戮成功施加的暴击会触发短时间的额外流血效果。当与“深伤口”结合使用时效果将更加强力,因为时间的延长会导致更多的短时间流血伤害。当你把生命值百分比纳入考量范围的话,伤害输出会更多;事实就是他的特殊技1不仅提升暴击值,攻击次数最多还能达到7次! 格挡效率 杀戮的基础数值看上去很低,因为它们的确不高。然而,他的变异被动技可让他根据形势变化形态来弥补自己的弱点,即便是在你开始准备获取永久buff增益之前。但如果你计划将他的buff增益都设置成进攻型,最好带上额外的格挡效率加以辅助,这会让闪避时的伤害值下降。 意志力能帮助杀戮存活于多场战斗。他的生命值并不高,而他需要好一会儿才能形成靠谱的buff增益,虽然他的觉醒能力能帮到他,但这远远不够。意志力治疗能让他从战斗伊始时受到的伤害中缓过劲来,直到他的格挡效率高到足以能够在闪避时不受任何伤害。 优势匹配 霍华德鸭 霍华德的防御基本上倚重于护甲强化效果,而杀戮的流血效果完全可以无视护甲!就算霍华德能存活够久到护甲强化开始降低那一刻,杀戮也早已准备好了一堆buff增益来对付他。 有意思的是这对匹配中,黑寡妇的觉醒能力反倒能帮到杀戮,因为其技能精准度削减能防止杀戮切换被动技能。这对杀戮来说再好不过,因为在获取永久buff增益前,避免了无谓的被动防御效果切换。 杀戮主要通过流血效果造成伤害输出。电王主要依赖于你对他的攻击次数进行回击伤害,杀戮的流血伤害正好可以减少攻击次数,从而将对自己的伤害降至最低。 劣势匹配 奇异博士 奇异博士的各种无效化能力会让杀戮浑身难受。他的法术反制有机率阻止杀戮获取永久buff增益;他的特殊技2也能在杀戮获得永久buff增益后将之解除。 罗南就喜欢与有一堆buff增益的英雄过招。这样的配对杀戮有没有希望?只能说有两种办法有一线生机。要么孤注一掷积累所有buff增益保佑别被打到;再么限制使用特殊攻击或buff增益,专注于积累能量并使用特殊技3,让流血给你制造机会。 巫毒博士 巫毒博士不管从哪方面对于杀戮来说都是威胁。如果博士选择伤害输出为目的,他的特殊技1能将所有buff增益转化成中毒效果,且其觉醒能力有机会阻止杀戮的被动技转成buff增益,从而达到压制杀戮的目的;博士也会选择让杀戮能量枯竭,阻止他积累多个buff增益而无法发动足够的特殊攻击。
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